虚拟现实技术目前现状

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虚拟现实技术目前现状
1个回答 分类:虚拟现实 2024-06-13 13:01:10

问题解答:

我来补答
一、虚拟现实游戏技术现在发展到哪一步了????VR技术的应用域有很多,我只讲一下你提到的游戏域我所看到的!目前际上最流行的游戏开发趋势肯定是多平台发行,基本上主流的开发引擎都可以做到。 当然,现在作的游戏都是3D的。 事实上,游戏开发只是一个大规模阶段。 虚拟现实技术的融合仍然无非是一种交互体验,让类和机器达到我们常说的机交互工程的终极交互,包括跟踪、力反馈和动作捕捉技术几乎都是不存在的。 存在于流行游戏中。 只有少数使用一些。 例如,《极品飞车》的方向盘和WII的一些交互式外围设备都是非常低级的传感器跟踪设备。 我看过一个赛车游戏的,它结合了巨大的力反馈技术和沉浸式显示系统,让用户能够真正沉浸在真实赛车的所有乐趣中,它不能流行。
就这能走多远来说,目前可以使用相机来玩一些简单的捕捉游戏,比如使用一些戴式显示器(HMD)、一些数字手套和其他简单的交互设备。 但它们并不是很主流,因为价格可能也会限很多玩家。
总之,前景很好……技术也很高效,但是距离真正能够在我们身边实施和发展起来,还有很的路要走。 希望有志之士加入这个行业!
写得乱七八糟,请大家见谅!

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